2008年10月3日

推薦!好玩益智遊戲『Armadillo Run』

這個好玩的益智遊戲是從同事那邊來的,叫做「Armadillo Run 犰狳快跑」中文是我自己編的啦,犰狳是一種在卡通裡面遇到壞人會捲屈起來,變成堅硬外殼保護的一種爬行動物,不過這不是重點,重點是,它真的很好玩、很耐玩。
左邊是遊戲的開始畫面,這樣看確實看不出個所以然,但這個開始畫面卻完完整整呈現了這個遊戲的特性。這個遊戲是個以物理學為基礎的益智型解謎遊戲,玩家必須利用遊戲提供的數種道具建構出各種的機構,目的在於讓黃黃的那顆球(有
犰狳紋路的球)由畫面中某個起始位置,移動到另一個標有水藍色球體記號的位置,並且要停留在水藍色球體裡面5秒鐘,才算過關。看似簡單的基本規則,卻可從中演變出無數有趣的玩法,看看以下不同關卡的畫面,有的只要利用球自身的重力,簡單加上一些機構搭建成的路徑,就可以輕易把球引導到正確位置。




隨著遊戲的進行,關卡也會越來越難,很多時候就不能只靠重力來達成,必須善加利用其他機構產生的重力、彈力繩的拉力、火箭的推力、橡膠的彈力等,間接的把球逐步推進。並且要利用結構,建造合理的通路協助球球抵達並停留在該停的地方。同時還要考慮到重力的影響,可能會使得結構變形,產生彎曲而達不到功效,或甚至結構解體,這時就還得發揮一下力學常識,在必要的地方做結構的增減。每個關卡都會有不同的預算可以使用,限制條件就是要在有限金額內把結構建造完成。


這個遊戲耐玩的地方在於「沒有標準答案」,似乎越是困難的關卡,過關的方式就越多樣。有時一個關卡就得花費一整個晚上還沒辦法解開,可是就在一覺醒來,或某個情況之下,突然靈光乍現,一舉就過關。有時甚至回過神來,連剛剛是怎麼過關都不曉得。好在這個遊戲很貼心,每個玩過的關卡都可以回過頭繼續挑戰不同的建造方式,看看能否用更少的金錢達成相同的目的,這就是本遊戲耐玩的精髓。
以下有個本遊戲的實際畫面可以看看,這個遊戲對於重力、摩擦、慣性、彈力、拉力、推力、受力變形、受力回彈等等物理、力學性質的描繪非常寫實,可以充分感受到遊戲的臨場感,球球的重量感覺上大約類似一顆保齡球,連碰撞的聲響都異常真實,聲光效果非常非常好!



每關一開始都會有些基本的條件出現,包括球的起始位置、終點,有些會有初步的結構、基本的固定端點,或甚至障礙物,玩家就必須判斷該使用哪些道具、如何在原有的結構及端點上建構,而順利讓球球抵達終點,並小心不要超出預算,甚至還有盈餘。這個遊戲不僅是消磨時間的好遊戲,更是一個會令人絞盡腦汁、廢寢忘食的遊戲。有興趣可以到官方網站瞧瞧,並且有提供Demo下載,至於完整版本......咳咳!我認識的人可以找我要^^
本遊戲系統需求:
  • 500MHz CPU
  • 64MB RAM
  • OpenGL-compatible graphics card or motherboard OpenGL acceleration
建議系統需求:
  • 1GHz CPU
  • 128MB RAM
  • OpenGL-compatible graphics card

1 個迴響:

匿名 提到...

ㄝㄝㄝ, 我認識你十幾年了可不可以享有完整版的優惠阿!!

來吧!